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Categoría xna

Lo nuevo de XNA para el mes de Abril

Uff bueno después de todo el lio (mi jefe me tiene explotao [H]) que tengo por fin consigo sacar un ratillo para postear. En este caso es sobre las novedades que XNA va a incorporar en la actualización que va… Seguir leyendo →

XNA ¿Qué es el Content Pipeline?

Vamos a detenernos un poco en el post anterior y en algo llamado Content Pipeline, y vamos a ver como y porqué se ha hecho así. El Content Pipeline nos permite importar en tiempo de diseño objetos (imágenes, sonidos, etc)… Seguir leyendo →

XNA Cargando una imagen en la pantalla

Ya sabemos como trabaja el juego pero de momento lo único que hemos conseguido es crear una ventana y cambiar el color de fondo de la misma. Ahora voy a cargar una imagen en esa pantalla.  Lo que hago es… Seguir leyendo →

XNA, poniendo en marcha motores

Ahora que sabemos un poco lo que es XNA, ya podemos arrancar el XNA Game Studio Express y empezar a hacer alguna cosilla.     Pulsamos sobre Archivo y luego Nuevo proyecto, nos aparecerá una ventana donde elegir el tipo… Seguir leyendo →

XNA, empezando poco a poco

Hola a todos voy a intentar contar algunas cosillas que he aprendido últimamente sobre XNA, así que cualquier duda o sugerencia la posteais en los comentarios y aprenderemos todos un poco más. Lo primero de todo para los que no… Seguir leyendo →

XNA Game Studio Express 1.0

Hola ha todos, se acaba de hacer pública la versión 1.0 de XNA Game Studio Express, el framework con el cual se pueden desarrollar juegos para PC y XBOX. XNA solo está disponible hasta la fecha en Windows XP sp2… Seguir leyendo →

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