Uff bueno después de todo el lio (mi jefe me tiene explotao [H]) que tengo por fin consigo sacar un ratillo para postear. En este caso es sobre las novedades que XNA va a incorporar en la actualización que va… Seguir leyendo →
Vamos a detenernos un poco en el post anterior y en algo llamado Content Pipeline, y vamos a ver como y porqué se ha hecho así. El Content Pipeline nos permite importar en tiempo de diseño objetos (imágenes, sonidos, etc)… Seguir leyendo →
Ya sabemos como trabaja el juego pero de momento lo único que hemos conseguido es crear una ventana y cambiar el color de fondo de la misma. Ahora voy a cargar una imagen en esa pantalla. Lo que hago es… Seguir leyendo →
Ahora que sabemos un poco lo que es XNA, ya podemos arrancar el XNA Game Studio Express y empezar a hacer alguna cosilla. Pulsamos sobre Archivo y luego Nuevo proyecto, nos aparecerá una ventana donde elegir el tipo… Seguir leyendo →
Hola a todos voy a intentar contar algunas cosillas que he aprendido últimamente sobre XNA, así que cualquier duda o sugerencia la posteais en los comentarios y aprenderemos todos un poco más. Lo primero de todo para los que no… Seguir leyendo →
Hola ha todos, se acaba de hacer pública la versión 1.0 de XNA Game Studio Express, el framework con el cual se pueden desarrollar juegos para PC y XBOX. XNA solo está disponible hasta la fecha en Windows XP sp2… Seguir leyendo →
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