Un informático en construcción

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XNA ¿Qué es el Content Pipeline?

Vamos a detenernos un poco en el post anterior y en algo llamado Content Pipeline, y vamos a ver como y porqué se ha hecho así. El Content Pipeline nos permite importar en tiempo de diseño objetos (imágenes, sonidos, etc)… Seguir leyendo →

Anunciado Windows Mobile 6

Microsoft ha dado a conocer su nueva plataforma para dispositivos móviles en la que se mejora la interacción con Microsoft Office, podremos fisfrutar tambíen de la plataforma Windows Live (mail, messenger, search). Soporta resoluciones de 800 x 480 y 320… Seguir leyendo →

Webcasts en directo .Net 3.0 en castellano

Hola a todos acabo de ver que entre los días 7 y 8 (mañana y pasado) se van a celebrar varios webcast en castellano sobre .NET. Los webcast tratarán de: Desarrollo con .Net 3.0, la evolución del .Net framework Desarrollando… Seguir leyendo →

Los lenguajes de .NET

El jueves pasado celebramos un evento de introducción a ASP.NET impartido por José Carlos Temprado, «Thempra» para los amigos [:D] que de esto sabe un ratillo porque esta todos los días con el ASP «dale que te pego». Vale pues… Seguir leyendo →

XNA Cargando una imagen en la pantalla

Ya sabemos como trabaja el juego pero de momento lo único que hemos conseguido es crear una ventana y cambiar el color de fondo de la misma. Ahora voy a cargar una imagen en esa pantalla.  Lo que hago es… Seguir leyendo →

XNA, poniendo en marcha motores

Ahora que sabemos un poco lo que es XNA, ya podemos arrancar el XNA Game Studio Express y empezar a hacer alguna cosilla.     Pulsamos sobre Archivo y luego Nuevo proyecto, nos aparecerá una ventana donde elegir el tipo… Seguir leyendo →

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